基本概念

  • 操作系统中 heap 和 stack 的区别
  • 什么是基于注解的切面实现
  • 什么是 对象/关系 映射集成模块
  • 什么是 Java 的反射机制
  • 什么是 ACID
  • BS与CS的联系与区别
  • Cookie 和 Session的区别
  • fail-fast 与 fail-safe 机制有什么区别
  • get 和 post请求的区别
  • Interface 与 abstract 类的区别
  • IOC的优点是什么
  • IO 和 NIO的区别,NIO优点
  • Java 8 / Java 7 为我们提供了什么新功能
  • 什么是竞态条件? 举个例子说明。
  • JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同
  • MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?
  • RPC 通信和 RMI 区别
  • 什么是 Web Service(Web服务)
  • JSWDL开发包的介绍。JAXP、JAXM的解释。SOAP、UDDI,WSDL解释。
  • WEB容器主要有哪些功能? 并请列出一些常见的WEB容器名字。
  • 一个”.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制
  • 简单说说你了解的类加载器。是否实现过类加载器
  • 解释一下什么叫AOP(面向切面编程)
  • 请简述 Servlet 的生命周期及其相关的方法
  • 请简述一下 Ajax 的原理及实现步骤
  • 简单描述Struts的主要功能
  • 什么是 N 层架构
  • 什么是CORBA?用途是什么
  • 什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”
  • 什么是正则表达式?用途是什么?哪个包使用正则表达式来实现模式匹配
  • 什么是懒加载(Lazy Loading)
  • 什么是尾递归,为什么需要尾递归
  • 什么是控制反转(Inversion of Control)与依赖注入(Dependency Injection)

关键字

  • finalize
    • 什么是finalize()方法
      • finalize()方法什么时候被调用
      • 析构函数(finalization)的目的是什么
      • final 和 finalize 的区别
      • final
    • final关键字有哪些用法
      • final 与 static 关键字可以用于哪里?它们的作用是什么
      • final, finally, finalize的区别
      • final、finalize 和 finally 的不同之处?
    • 能否在运行时向 static final 类型的赋值
      • 使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变
      • 一个类被声明为final类型,表示了什么意思
      • throws, throw, try, catch, finally分别代表什么意义
  • Java 有几种修饰符?分别用来修饰什么
  • volatile
    • volatile 修饰符的有过什么实践
    • volatile 变量是什么?volatile 变量和 atomic 变量有什么不同
    • volatile 类型变量提供什么保证?能使得一个非原子操作变成原子操作吗
    • 能创建 volatile 数组吗?
  • transient变量有什么特点
  • super什么时候使用
  • public static void 写成 static public void会怎样
  • 说明一下public static void main(String args[])这段声明里每个关键字的作用
  • 请说出作用域public, private, protected, 以及不写时的区别
  • sizeof 是Java 的关键字吗
  • static
    • static class 与 non static class的区别
    • static 关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法
    • 静态类型有什么特点
    • main() 方法为什么必须是静态的?能不能声明 main() 方法为非静态
    • 是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用
    • 静态变量在什么时候加载?编译期还是运行期?静态代码块加载的时机呢
    • 成员方法是否可以访问静态变量?为什么静态方法不能访问成员变量
  • switch
    • switch 语句中的表达式可以是什么类型数据
    • switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上
  • while 循环和 do 循环有什么不同

操作符

  • &操作符和&&操作符有什么区别?
  • a = a + b 与 a += b 的区别?
  • 逻辑操作符 (&,|,^)与条件操作符(&&,||)的区别
  • 3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 还是 false?
  • float f=3.4; 是否正确?
  • short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?

数据结构

  • 基础类型(Primitives)
    • 基础类型(Primitives)与封装类型(Wrappers)的区别在哪里
    • 简述九种基本数据类型的大小,以及他们的封装类
    • int 和 Integer 哪个会占用更多的内存? int 和 Integer 有什么区别?parseInt()函数在什么时候使用到
    • float和double的默认值是多少
    • 如何去小数四舍五入保留小数点后两位
    • char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么
  • 类型转换
    • 怎样将 bytes 转换为 long 类型
    • 怎么将 byte 转换为 String
    • 如何将数值型字符转换为数字
    • 我们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?如果该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象
    • 能在不进行强制转换的情况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗
    • 类型向下转换是什么
  • 数组
    • 如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组
    • 怎么判断数组是 null 还是为空
    • 怎么打印数组? 怎样打印数组中的重复元素
    • Array 和 ArrayList有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList
    • 数组和链表数据结构描述,各自的时间复杂度
    • 数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法
  • 队列
    • 队列和栈是什么,列出它们的区别
    • BlockingQueue是什么
    • 简述 ConcurrentLinkedQueue LinkedBlockingQueue 的用处和不同之处。
  • ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性
  • String
  • StringBuffer
    • ByteBuffer 与 StringBuffer有什么区别
  • HashMap
    • HashMap的工作原理是什么
    • 内部的数据结构是什么
    • HashMap 的 table的容量如何确定?loadFactor 是什么? 该容量如何变化?这种变化会带来什么问题?
    • HashMap 实现的数据结构是什么?如何实现
    • HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的区别
    • HashMap的遍历方式及效率
    • HashMap、LinkedMap、TreeMap的区别
    • 如何决定选用HashMap还是TreeMap
    • 如果HashMap的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办
    • HashMap 是线程安全的吗?并发下使用的 Map 是什么,它们内部原理分别是什么,比如存储方式、 hashcode、扩容、 默认容量等
  • HashSet
    • HashSet和TreeSet有什么区别
    • HashSet 内部是如何工作的
    • WeakHashMap 是怎么工作的?
  • Set
    • Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用 == 还是 equals()? 它们有何区别?
    • TreeMap:TreeMap 是采用什么树实现的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?
    • TreeSet:一个已经构建好的 TreeSet,怎么完成倒排序。
    • EnumSet 是什么
  • Hash算法
    • Hashcode 的作用
    • 简述一致性 Hash 算法
    • 有没有可能 两个不相等的对象有相同的 hashcode?当两个对象 hashcode 相同怎么办?如何获取值对象
    • 为什么在重写 equals 方法的时候需要重写 hashCode 方法?equals与 hashCode 的异同点在哪里
    • a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系
    • hashCode() 和 equals() 方法的重要性体现在什么地方
    • Object:Object有哪些公用方法?Object类hashcode,equals 设计原则? sun为什么这么设计?Object类的概述
    • 如何在父类中为子类自动完成所有的 hashcode 和 equals 实现?这么做有何优劣。
    • 可以在 hashcode() 中使用随机数字吗?
  • LinkedHashMap
    • LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么
  • List
    • List, Set, Map三个接口,存取元素时各有什么特点
    • List, Set, Map 是否继承自 Collection 接口
    • 遍历一个 List 有哪些不同的方式
    • LinkedList
      • LinkedList 是单向链表还是双向链表
      • LinkedList 与 ArrayList 有什么区别
      • 描述下 Java 中集合(Collections),接口(Interfaces),实现(Implementations)的概念。LinkedList 与 ArrayList 的区别是什么?
      • 插入数据时,ArrayList, LinkedList, Vector谁速度较快?
    • ArrayList
      • ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数
      • ArrayList 和 LinkedList 的区别,什么时候用 ArrayList?
      • ArrayList 和 Set 的区别?
      • ArrayList, LinkedList, Vector的区别
      • ArrayList是如何实现的,ArrayList 和 LinkedList 的区别
      • ArrayList如何实现扩容
      • Array 和 ArrayList 有何区别?什么时候更适合用Array
      • 说出ArraList,Vector, LinkedList的存储性能和特性
  • Map
    • Map, Set, List, Queue, Stack
    • Map 接口提供了哪些不同的集合视图
    • 为什么 Map 接口不继承 Collection 接口
  • Collections
    • 介绍Java中的Collection FrameWork。集合类框架的基本接口有哪些
    • Collections类是什么?Collection 和 Collections的区别?Collection、Map的实现
    • 集合类框架的最佳实践有哪些
    • 为什么 Collection 不从 Cloneable 和 Serializable 接口继承
    • 说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践?
    • Collections 中 遗留类 (HashTable、Vector) 和 现有类的区别
  • 什么是 B+树,B-树,列出实际的使用场景。

接口

  • Comparator 与 Comparable 接口是干什么的?列出它们的区别

对象

  • 拷贝(clone)
    • 如何实现对象克隆
    • 深拷贝和浅拷贝区别
    • 深拷贝和浅拷贝如何实现激活机制
    • 写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么
  • 比较
    • 在比较对象时,”==” 运算符和 equals 运算有何区别
    • 如果要重写一个对象的equals方法,还要考虑什么
    • 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对
  • 构造器
    • 构造器链是什么
    • 创建对象时构造器的调用顺序
  • 不可变对象
    • 什么是不可变象(immutable object)
    • 为什么 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)
    • 如何构建不可变的类结构?关键点在哪里
    • 能创建一个包含可变对象的不可变对象吗
  • 如何对一组对象进行排序

方法

  • 构造器(constructor)是否可被重写(override)
  • 方法可以同时即是 static 又是 synchronized 的吗
  • abstract 的 method是否可同时是 static,是否可同时是 native,是否可同时是synchronized
  • Java支持哪种参数传递类型
  • 一个对象被当作参数传递到一个方法,是值传递还是引用传递
  • 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递
  • 我们能否重载main()方法
  • 如果main方法被声明为private会怎样

GC

  • 概念
    • GC是什么?为什么要有GC
    • 什么时候会导致垃圾回收
    • GC是怎么样运行的
    • 新老以及永久区是什么
    • GC 有几种方式?怎么配置
    • 什么时候一个对象会被GC? 如何判断一个对象是否存活
    • System.gc() Runtime.gc()会做什么事情? 能保证 GC 执行吗
    • 垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
    • Minor GC 、Major GC、Young GC 与 Full GC分别在什么时候发生
    • 垃圾回收算法的实现原理
    • 如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?
    • 垃圾回收的最佳做法是什么
  • GC收集器有哪些
    • 垃圾回收器的基本原理是什么?
    • 串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么
    • Serial 与 Parallel GC之间的不同之处
    • CMS 收集器 与 G1 收集器的特点与区别
    • CMS垃圾回收器的工作过程
    • JVM 中一次完整的 GC 流程是怎样的? 对象如何晋升到老年代
    • 吞吐量优先和响应优先的垃圾收集器选择
  • GC策略
    • 举个实际的场景,选择一个GC策略
    • JVM的永久代中会发生垃圾回收吗
  • 收集方法
    • 标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点?分别用在什么地方
    • 如果让你优化收集方法,有什么思路

JVM

  • 参数
    • 说说你知道的几种主要的jvm 参数
    • -XX:+UseCompressedOops 有什么作用
  • 类加载器(ClassLoader)
    • Java 类加载器都有哪些
    • JVM如何加载字节码文件
  • 内存管理
    • JVM内存分哪几个区,每个区的作用是什么
    • 一个对象从创建到销毁都是怎么在这些部分里存活和转移的
    • 解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法
    • JVM中哪个参数是用来控制线程的栈堆栈小
    • 简述内存分配与回收策略
    • 简述重排序,内存屏障,happen-before,主内存,工作内存
    • Java中存在内存泄漏问题吗?请举例说明
    • 简述 Java 中软引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虚引用
    • 内存映射缓存区是什么
  • jstack,jstat,jmap,jconsole怎么用
  • 32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?
  • 怎样通过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 还是 64 位
  • JVM自身会维护缓存吗?是不是在堆中进行对象分配,操作系统的堆还是JVM自己管理堆
  • 什么情况下会发生栈内存溢出
  • 双亲委派模型是什么

多线程

  • 基本概念
    • 什么是线程
    • 多线程的优点
    • 多线程的几种实现方式
      • 用 Runnable 还是 Thread
    • 什么是线程安全
      • Vector, SimpleDateFormat 是线程安全类吗
      • 什么 Java 原型不是线程安全的
      • 哪些集合类是线程安全的
    • 多线程中的忙循环是什么
    • 如何创建一个线程
    • 编写多线程程序有几种实现方式
    • 什么是线程局部变量
    • 线程和进程有什么区别?进程间如何通讯,线程间如何通讯
    • 什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)
    • 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明
  • Current
    • ConcurrentHashMap 和 Hashtable的区别
    • ArrayBlockingQueue, CountDownLatch的用法
    • ConcurrentHashMap的并发度是什么
  • CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什么不同?各自的内部原理和用法是什么
  • Semaphore的用法
  • Thread
    • 启动一个线程是调用 run() 还是 start() 方法?start() 和 run() 方法有什么区别
    • 调用start()方法时会执行run()方法,为什么不能直接调用run()方法
    • sleep() 方法和对象的 wait() 方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别
    • yield方法有什么作用?sleep() 方法和 yield() 方法有什么区别
    • Java 中如何停止一个线程
    • stop() 和 suspend() 方法为何不推荐使用
    • 如何在两个线程间共享数据
    • 如何强制启动一个线程
    • 如何让正在运行的线程暂停一段时间
    • 什么是线程组,为什么在Java中不推荐使用
    • 你是如何调用 wait(方法的)?使用 if 块还是循环?为什么
  • 生命周期
    • 有哪些不同的线程生命周期
    • 线程状态,BLOCKED 和 WAITING 有什么区别
    • 画一个线程的生命周期状态图
  • ThreadLocal 用途是什么,原理是什么,用的时候要注意什么
  • ThreadPool
    • 线程池是什么?为什么要使用它
    • 如何创建一个Java线程池
    • ThreadPool用法与优势
    • 提交任务时,线程池队列已满时会发会生什么
    • newCache 和 newFixed 有什么区别?简述原理。构造函数的各个参数的含义是什么,比如 coreSize, maxsize 等
    • 线程池的实现策略
    • 线程池的关闭方式有几种,各自的区别是什么
    • 线程池中submit() 和 execute()方法有什么区别?
  • 线程调度
    • Java中用到的线程调度算法是什么
    • 什么是多线程中的上下文切换
    • 你对线程优先级的理解是什么
    • 什么是线程调度器 (Thread Scheduler) 和时间分片 (Time Slicing)
  • 线程同步
    • 请说出你所知的线程同步的方法
    • synchronized 的原理是什么
    • synchronized 和 ReentrantLock 有什么不同
    • 什么场景下可以使用 volatile 替换 synchronized
    • 有T1,T2,T3三个线程,怎么确保它们按顺序执行?怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行
    • 同步块内的线程抛出异常会发生什么
    • 当一个线程进入一个对象的 synchronized 方法A 之后,其它线程是否可进入此对象的 synchronized 方法B
    • 使用 synchronized 修饰静态方法和非静态方法有什么区别
    • 如何从给定集合那里创建一个 synchronized 的集合
    • Java Concurrency API 中 的 Lock 接口是什么?对比同步它有什么优势
    • Lock 与 Synchronized 的区别?Lock 接口比 synchronized 块的优势是什么
    • ReadWriteLock是什么?
    • 锁机制有什么用
    • 什么是乐观锁(Optimistic Locking)?如何实现乐观锁?如何避免ABA问题
    • 解释以下名词:重排序,自旋锁,偏向锁,轻量级锁,可重入锁,公平锁,非公平锁,乐观锁,悲观锁
    • 什么时候应该使用可重入锁
    • 简述锁的等级方法锁、对象锁、类锁
    • Java中活锁和死锁有什么区别?
    • 什么是死锁(Deadlock)?导致线程死锁的原因?如何确保 N 个线程可以访问 N 个资源同时又不导致死锁
    • 死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别
    • 怎么检测一个线程是否拥有锁
    • 如何实现分布式锁
    • 有哪些无锁数据结构,他们实现的原理是什么
    • 读写锁可以用于什么应用场景
  • Executors类是什么? Executor和Executors的区别
  • 什么是Java线程转储(Thread Dump),如何得到它
  • 如何在Java中获取线程堆栈
  • 说出 3 条在 Java 中使用线程的最佳实践
  • 在线程中你怎么处理不可捕捉异常
  • 实际项目中使用多线程举例。你在多线程环境中遇到的常见的问题是什么?你是怎么解决它的
  • 请说出与线程同步以及线程调度相关的方法
  • 程序中有3个 socket,需要多少个线程来处理
  • 假如有一个第三方接口,有很多个线程去调用获取数据,现在规定每秒钟最多有 10 个线程同时调用它,如何做到
  • 如何在 Windows 和 Linux 上查找哪个线程使用的 CPU 时间最长
  • 如何确保 main() 方法所在的线程是 Java 程序最后结束的线程
  • 非常多个线程(可能是不同机器),相互之间需要等待协调才能完成某种工作,问怎么设计这种协调方案
  • 你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它

异常

  • 基本概念
    • Error 和 Exception有什么区别
      • UnsupportedOperationException是什么
      • NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundException 之间有什么相同之处
    • 什么是受检查的异常,什么是运行时异常
    • 运行时异常与一般异常有何异同
    • 简述一个你最常见到的runtime exception(运行时异常)
  • finally
    • finally关键词在异常处理中如何使用
      • 如果执行finally代码块之前方法返回了结果,或者JVM退出了,finally块中的代码还会执行吗
      • try里有return,finally还执行么?那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后
      • 在什么情况下,finally语句不会执行
  • throw 和 throws 有什么区别?
  • OOM你遇到过哪些情况?你是怎么搞定的?
  • SOF你遇到过哪些情况?
  • 既然我们可以用RuntimeException来处理错误,那么你认为为什么Java中还存在检查型异常
  • 当自己创建异常类的时候应该注意什么
  • 导致空指针异常的原因
  • 异常处理 handle or declare 原则应该如何理解
  • 怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常
  • catch块里别不写代码有什么问题
  • 你曾经自定义实现过异常吗?怎么写的
  • 什么是 异常链
  • 在try块中可以抛出异常吗

JDBC

  • 通过 JDBC 连接数据库有哪几种方式
  • 阐述 JDBC 操作数据库的基本步骤
  • JDBC 中如何进行事务处理
  • 什么是 JdbcTemplate
  • 什么是 DAO 模块
  • 使用 JDBC 操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能
  • 列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践

IO

  • File
    • File类型中定义了什么方法来创建一级目录
      • File类型中定义了什么方法来判断一个文件是否存在
    • 为了提高读写性能,可以采用什么流
    • Java中有几种类型的流
    • JDK 为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,分别是哪些类
    • 对文本文件操作用什么I/O流
    • 对各种基本数据类型和String类型的读写,采用什么流
    • 能指定字符编码的 I/O 流类型是什么
  • 序列化
    • 什么是序列化?如何实现 Java 序列化及注意事项
    • Serializable 与 Externalizable 的区别
  • Socket
    • socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么
    • Socket 工作在 TCP/IP 协议栈是哪一层
    • TCP、UDP 区别及 Java 实现方式
  • 说几点 IO 的最佳实践
  • 直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?
  • 怎么读写 ByteBuffer?ByteBuffer 中的字节序是什么
  • 当用System.in.read(buffer)从键盘输入一行n个字符后,存储在缓冲区buffer中的字节数是多少
  • 如何使用扫描器类(Scanner Class)令牌化

面向对象编程(OOP)

  • 解释下多态性(polymorphism),封装性(encapsulation),内聚(cohesion)以及耦合(coupling)
  • 多态的实现原理
  • 封装、继承和多态是什么
  • 对象封装的原则是什么?
    • 获得一个类的类对象有哪些方式
    • 重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?
    • 说出几条 Java 中方法重载的最佳实践
  • 抽象类
    • 抽象类和接口的区别
    • 抽象类中是否可以有静态的main方法
    • 抽象类是否可实现(implements)接口
    • 抽象类是否可继承具体类(concrete class)
  • 匿名类(Anonymous Inner Class)
    • 匿名内部类是否可以继承其它类?是否可以实现接口
  • 内部类
    • 内部类分为几种
    • 内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗
    • 请说一下 Java 中为什么要引入内部类?还有匿名内部类
  • 继承
    • 继承(Inheritance)与聚合(Aggregation)的区别在哪里
    • 继承和组合之间有什么不同
    • 为什么类只能单继承,接口可以多继承
    • 存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B
    • 如果类 a 继承类 b,实现接口c,而类 b 和接口 c 中定义了同名变量,请问会出现什么问题
  • 接口
    • 接口是什么
    • 接口是否可继承接口
    • 为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口有什么优点

泛型